Рубрика: Продуктовый дизайн

Методики, процессы и принципы цифрового продуктового дизайна

7 июня, 2026

Дизайн интерфейсов для B2B SaaS: паттерны, ошибки и лучшие практики

Когда я проектирую интерфейс для B2B SaaS, я держу в голове простую мысль: пользователь здесь не за эмоцией, а за результатом. Ему нужно настроить доступы, обработать данные, согласовать заявку, собрать отчёт — и сделать это быстро, без лишних раздумий. Побеждает не самый красивый экран, а тот, который сокращает время до результата, не заставляет гадать и масштабируется […]

Читать дальше
4 июня, 2026

От UI к продукту: как дизайнеру думать о ценности, а не только о пикселях

Когда я только начинала работать с цифровыми продуктами, мне казалось, что главное — аккуратная сетка, приятная палитра и плавные анимации. Но первый же запущенный SaaS быстро расставил всё по местам. Пользователь возвращается не за красивыми кнопками, а за тем, чтобы закрыть свою задачу — быстро, понятно и с ощущением, что сервис действительно помогает. Поэтому дизайнеру важно переключиться […]

Читать дальше
30 мая, 2026

Дизайн-мышление в реальных проектах: мой процесс от эмпатии до тестирования

Когда я начинаю новый проект — будь то SaaS-инструмент для автоматизации или сложная админка, — первое, с чем сталкиваюсь, это неопределённость. Команда может иметь десятки идей, но никто не знает, что на самом деле нужно пользователю. Именно в такие моменты я обращаюсь к дизайн-мышлению. Это не абстрактная теория, а рабочий цикл, который помогает не рисовать интерфейс «в […]

Читать дальше
30 мая, 2026

Инструменты продуктового дизайнера в 2026: Figma, FigJam и не только

В 2026 году стек продуктового дизайнера уже нельзя свести к одной программе. База по-прежнему строится вокруг Figma и FigJam, но в реальной работе рядом с ними почти всегда стоят инструменты для прототипирования, AI-помощники, сервисы для исследований и платформы для передачи макетов в разработку. Для команды это не «набор модных приложений», а рабочая система, которая ускоряет […]

Читать дальше
29 мая, 2026

Как писать сильные продуктовые кейсы: структура, метрики, история

Когда я открываю портфолио дизайнера, я ищу не галерею красивых экранов. Я ищу историю о том, как человек увидел проблему, проверил гипотезы, принял осознанные решения и довёл работу до измеримого результата. Сильный продуктовый кейс — это доказательство вашего мышления, а не просто демонстрация визуального вкуса. Особенно сейчас, когда AI-инструменты способны за секунды сгенерировать десятки макетов, ценность […]

Читать дальше
28 мая, 2026

Дизайн-система The Knot: принципы, компоненты и поддержка

Когда я работала над интерфейсами The Knot, стало очевидно: без единой системы правил продукт такого масштаба просто не взлетит. Представьте: десятки сценариев — от конструктора свадебных сайтов до управления списком гостей, от RSVP до реестра подарков. Каждый экран должен чувствоваться частью одного целого, иначе пользователь теряет доверие. Дизайн-система здесь — не про «красиво», а про выживание продукта: […]

Читать дальше
27 мая, 2026

Работа с метриками в продуктовом дизайне: примеры из The Knot

Метрики в продуктовом дизайне — это не абстрактные цифры для ежемесячного отчёта перед стейкхолдерами. Это способ понять, где интерфейс реально помогает пользователю, а где создаёт трение, заставляя его бросать сценарий на полпути. Когда я работала над продуктами, похожими на The Knot, каждая, казалось бы, мелочь — другая сортировка в поиске, дополнительное поле в форме бронирования — могла незаметно […]

Читать дальше
27 мая, 2026

Как я провожу дизайн-ревью в кросс-функциональных командах

Когда я только начинала вести дизайн-ревью, мне казалось, что главное — показать красивые экраны и получить одобрение. Довольно быстро стало понятно: без структуры встреча превращается в хаотичный обмен мнениями, где разработчик говорит про технические ограничения, продакт — про метрики, а дизайнер защищает визуал. Настоящее дизайн-ревью — это инструмент снижения рисков, а не ритуал. Оно помогает синхронизировать команду вокруг […]

Читать дальше
26 мая, 2026

Портфолио продуктового дизайнера: как оформить кейсы, чтобы их читали

Что читает рекрутер, нанимающий менеджер и продуктовая команда

Это первое, что стоит осознать, прежде чем открывать Figma и собирать скриншоты. Один и тот же кейс читают три совершенно разных человека — и каждый ищет своё.

Рекрутер сканирует портфолио за минуту-полторы. Ему нужно быстро понять: чем дизайнер вообще занимался, какой у него грейд и есть ли релевантный […]

Читать дальше
25 мая, 2026

Как устроен процесс продуктового дизайна в The Knot

The Knot — это не просто сервис для планирования свадьбы, а большой продукт с десятками сценариев: от поиска подрядчиков и составления бюджета до управления списком гостей и сайта события. Именно поэтому процесс продуктового дизайна здесь нельзя свести к красивым макетам в Figma: он строится вокруг сложных пользовательских задач, длинного жизненного цикла и высокой эмоциональной нагрузки.
Разберём, […]

Читать дальше