Статьи

Обзоры AI-инструментов, разборы продуктового дизайна и практики создания SaaS.

4 июня, 2026

От UI к продукту: как дизайнеру думать о ценности, а не только о пикселях

Когда я только начинала работать с цифровыми продуктами, мне казалось, что главное — аккуратная сетка, приятная палитра и плавные анимации. Но первый же запущенный SaaS быстро расставил всё по местам. Пользователь возвращается не за красивыми кнопками, а за тем, чтобы закрыть свою задачу — быстро, понятно и с ощущением, что сервис действительно помогает. Поэтому дизайнеру важно переключиться […]

Читать дальше
4 июня, 2026

Как AI меняет продуктовый дизайн: тенденции, риски и возможности

Когда я впервые попробовала сгенерировать интерфейс через Galileo AI, меня поразила не скорость, а то, как быстро стирается грань между идеей и прототипом. AI перестал быть просто ускорителем — он меняет саму логику продуктового дизайна. Исследования, которые раньше занимали дни, теперь сжимаются до часов, генерация вариантов — до минут, а фокус смещается с пиксель-перфекта на работу с […]

Читать дальше
3 июня, 2026

No-code и low-code глазами дизайнера: где заканчивается макет и начинается продукт

Когда дизайнер впервые заходит в no-code или low‑code, кажется, что граница между макетом и продуктом почти исчезла. На практике она не исчезает, а смещается: часть решений по интерфейсу, логике, данным и ограничениям начинает жить не в Figma, а в реальной среде сборки. No‑code позволяет собирать приложения через визуальные блоки без написания кода, а low‑code добавляет […]

Читать дальше
3 июня, 2026

Кейс: я спроектировал простой внутренний сервис на no-code платформе

Когда ручной процесс в команде начинает трещать по швам — заявки теряются в чатах, статусы никто не обновляет, а поиск нужной информации превращается в квест — я не спешу открывать редактор кода. Вместо этого собираю рабочую версию на no-code платформе. За годы проектирования интерфейсов я убедился: для внутренних сервисов скорость запуска и понятность часто важнее архитектурной безупречности. […]

Читать дальше
2 июня, 2026

Galileo AI, Uizard и другие: мой опыт тестирования AI-сервисов для UX/UI

Что AI-сервисы для UX/UI реально умеют

Когда я начинала тестировать AI-инструменты для дизайна, главный вопрос был не «умеют ли они что-то», а «в каких сценариях от них есть реальная польза, а не просто вау-эффект». Довольно быстро стало понятно: эти сервисы закрывают конкретные этапы работы, но ни один не тянет весь цикл от идеи […]

Читать дальше
2 июня, 2026

Как использовать ChatGPT и Claude в работе продуктового дизайнера

Когда я только начинала, рабочий процесс дизайнера выглядел как Figma, референсы и бесконечные итерации в голове. Сейчас к этому добавились ChatGPT и Claude — и они не про то, чтобы «сделать дизайн за меня». Они про то, чтобы быстрее превращать разрозненные заметки в понятную структуру, а хаотичные гипотезы — в осмысленный интерфейс. Главное — ускорять рутину и усиливать […]

Читать дальше
1 июня, 2026

Интервью с продуктовым дизайнером из российской SaaS-компании

Когда я только начинала работать с B2B-продуктами, самым большим открытием стало то, что красивые экраны здесь никого не интересуют. На собеседовании в SaaS-компанию вас не попросят показать «вкусный» дриббл-шот — вместо этого будут копаться в логике, спрашивать про метрики и проверять, понимаете ли вы, как ваш дизайн влияет на деньги бизнеса. Это совершенно другой уровень разговора, […]

Читать дальше
1 июня, 2026

Первые шаги с AI для дизайнеров: как не потерять свой стиль

Когда я впервые запустила Galileo AI, чтобы сгенерировать экран онбординга для SaaS-продукта, результат появился за секунды — и выглядел подозрительно знакомо. Аккуратный, чистый, «современный», но абсолютно лишённый характера. Именно тогда стало очевидно: скорость, которую дают AI-инструменты, — это одновременно и главное преимущество, и самый коварный риск. Если не управлять процессом осознанно, нейросеть быстро приведёт вас к усреднённому, […]

Читать дальше
31 мая, 2026

Как я планирую контент как продуктовый дизайнер: календарь, рубрики, темы

Когда контент перестаёт быть набором случайных идей, он начинает работать как продукт: у него есть цель, структура, сценарии использования и понятные метрики. Для меня, как для продуктового дизайнера, планирование контента — это не «что бы ещё написать», а способ собрать устойчивую систему, где каждая публикация решает конкретную задачу сайта. Это особенно важно, когда блог живёт на […]

Читать дальше
31 мая, 2026

Переход от портфолио к блогу: зачем продуктовому дизайнеру делиться опытом

Портфолио показывает, что сделано. Блог объясняет, как и почему это было сделано — а для продуктового дизайнера именно эта часть часто важнее итогового экрана. Когда дизайнер начинает регулярно делиться процессом, кейсами, ошибками и решениями, его сайт перестаёт быть просто витриной работ и превращается в источник доверия, контекста и профессионального голоса. Это не просто смена формата, а […]

Читать дальше