Статьи

Обзоры AI-инструментов, разборы продуктового дизайна и практики создания SaaS.

30 мая, 2026

Дизайн-мышление в реальных проектах: мой процесс от эмпатии до тестирования

Когда я начинаю новый проект — будь то SaaS-инструмент для автоматизации или сложная админка, — первое, с чем сталкиваюсь, это неопределённость. Команда может иметь десятки идей, но никто не знает, что на самом деле нужно пользователю. Именно в такие моменты я обращаюсь к дизайн-мышлению. Это не абстрактная теория, а рабочий цикл, который помогает не рисовать интерфейс «в […]

Читать дальше
30 мая, 2026

Инструменты продуктового дизайнера в 2026: Figma, FigJam и не только

В 2026 году стек продуктового дизайнера уже нельзя свести к одной программе. База по-прежнему строится вокруг Figma и FigJam, но в реальной работе рядом с ними почти всегда стоят инструменты для прототипирования, AI-помощники, сервисы для исследований и платформы для передачи макетов в разработку. Для команды это не «набор модных приложений», а рабочая система, которая ускоряет […]

Читать дальше
29 мая, 2026

Как писать сильные продуктовые кейсы: структура, метрики, история

Когда я открываю портфолио дизайнера, я ищу не галерею красивых экранов. Я ищу историю о том, как человек увидел проблему, проверил гипотезы, принял осознанные решения и довёл работу до измеримого результата. Сильный продуктовый кейс — это доказательство вашего мышления, а не просто демонстрация визуального вкуса. Особенно сейчас, когда AI-инструменты способны за секунды сгенерировать десятки макетов, ценность […]

Читать дальше
29 мая, 2026

Часто задаваемые вопросы обо мне и моей работе в The Knot

Когда я работала в The Knot, меня чаще всего спрашивали не про красивый интерфейс, а про то, как устроена реальная работа продуктового дизайнера внутри большой команды. Ниже собрала вопросы, которые мне задавали чаще всего, и отвечаю на них без приукрашивания — так, как это обычно и бывает в повседневной продуктовой работе.

Что такое The Knot и […]

Читать дальше
28 мая, 2026

Личный бренд продуктового дизайнера: чему я научился, работая в США

Когда я только начинала работать с американскими продуктовыми командами, быстро поняла: здесь никто не впечатляется красивыми портфолио ради красивых портфолио. Важнее другое — насколько чётко ты можешь объяснить, какие задачи решаешь и как именно мыслишь. Личный бренд строится не на громком самопиаре, а на ясности: кто вы, какие проблемы способны закрыть и как подходите к принятию […]

Читать дальше
28 мая, 2026

Дизайн-система The Knot: принципы, компоненты и поддержка

Когда я работала над интерфейсами The Knot, стало очевидно: без единой системы правил продукт такого масштаба просто не взлетит. Представьте: десятки сценариев — от конструктора свадебных сайтов до управления списком гостей, от RSVP до реестра подарков. Каждый экран должен чувствоваться частью одного целого, иначе пользователь теряет доверие. Дизайн-система здесь — не про «красиво», а про выживание продукта: […]

Читать дальше
27 мая, 2026

Работа с метриками в продуктовом дизайне: примеры из The Knot

Метрики в продуктовом дизайне — это не абстрактные цифры для ежемесячного отчёта перед стейкхолдерами. Это способ понять, где интерфейс реально помогает пользователю, а где создаёт трение, заставляя его бросать сценарий на полпути. Когда я работала над продуктами, похожими на The Knot, каждая, казалось бы, мелочь — другая сортировка в поиске, дополнительное поле в форме бронирования — могла незаметно […]

Читать дальше
27 мая, 2026

Как я провожу дизайн-ревью в кросс-функциональных командах

Когда я только начинала вести дизайн-ревью, мне казалось, что главное — показать красивые экраны и получить одобрение. Довольно быстро стало понятно: без структуры встреча превращается в хаотичный обмен мнениями, где разработчик говорит про технические ограничения, продакт — про метрики, а дизайнер защищает визуал. Настоящее дизайн-ревью — это инструмент снижения рисков, а не ритуал. Оно помогает синхронизировать команду вокруг […]

Читать дальше
26 мая, 2026

Кейс The Knot: оптимизация пути пользователя к бронированию подрядчиков

The Knot — классический пример двухстороннего marketplace, где UX напрямую влияет на выручку. Я не раз проектировал похожие сценарии для сервисов подбора специалистов, и каждый раз убеждаюсь: путь к бронированию — это не просто набор экранов, а тщательно выстроенная последовательность шагов, каждый из которых либо подталкивает к решению, либо создает трение. В таких сценариях любая лишняя точка […]

Читать дальше
26 мая, 2026

Портфолио продуктового дизайнера: как оформить кейсы, чтобы их читали

Что читает рекрутер, нанимающий менеджер и продуктовая команда

Это первое, что стоит осознать, прежде чем открывать Figma и собирать скриншоты. Один и тот же кейс читают три совершенно разных человека — и каждый ищет своё.

Рекрутер сканирует портфолио за минуту-полторы. Ему нужно быстро понять: чем дизайнер вообще занимался, какой у него грейд и есть ли релевантный […]

Читать дальше